Acer Nitro 5 AN515

  • Процессор: AMD Ryzen 5 либо Core i5 
  • Видеокарта: от NVIDIA GeForce RTX 3050
  • Хранение данных: SSD 512ГБ
  • Дисплей: 15.6" IPS, 144 Гц, 1920х1080 пикселей, матовый

реклама

от 77 900 рублей

 

  ASUS TUF Gaming A15 

  • Процессор: AMD Ryzen 5 либо Core i5 
  • Видеокарта: от NVIDIA GeForce GTX 1650
  • Хранение данных: SSD 512ГБ
  • Дисплей: 15.6" IPS, 144 Гц, 1920х1080 пикселей

реклама

75 900 рублей

DELL G15 5510  

  • Процессор: от Intel Core i5 
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3050Ti 
  • Хранение данных: SSD 512ГБ
  • Дисплей: 15.6" IPS, 120Гц, 1920х1080 пикселей, матовый

реклама

от 92 000 рублей. 

Видеокарта AMD Radeon RX 6400 - это графический адаптер начального уровня основанный на архитектуре RDNA2, предназначена данная видеокарта для сегмента бюджетных ПК. Видеокарта Radeon RX 6400 представлена как решение начального уровня с достаточными возможностями для киберспорта или игр AAA в разрешении в формате Full HD (1080p) с поддержкой технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution (FSR), для игры на низких и средних настройках графики.

Модель Radeon RX 6400, как и модель Radeon RX 6500 XT, базируется на компактном графическом чипе Navi 24. Только у младшей версии он имеет на 13 % меньше вычислительных блоков, а память видеокарты обладает на те же 13 % меньшей пропускной способностью. Чип содержит лишь 768 потоковых процессоров, а пропускная способность 4 Гбайт памяти стандарта GDDR6 со скоростью 16 Гбит/с составляет 128 Гбайт/с память подключена по 64 битной шине. Уровень энергопотребления ускорителя составляет всего 53 Вт. Отметим, что Radeon RX 6400, является первым в мире графическим процессором, построенным на техпроцессе 6 нм (TSMC N6). Частотные характеристики AMD RX 6400 составляют 2039 МГц в номинале, а с ускорением до 2321 МГц. 

Видеокарта AMD Radeon RX 6400 4 ГБ GDDR 6

ПОСМОТРЕТЬ ЦЕНЫ

 

Компания Gigabyte представила две собственные версии графического ускорителя начального уровня Radeon RX 6400 — модели Eagle и D6 Low Profile. Далее мы рассмотрим видеокарту в версии Eagle. У видеокарты пластиковый кожух серого цвета. Фирменная система охлаждения видеокарт Gigabyte. Состоит из двух медных тепловых трубок, радиатора и двух тихих вентиляторов. Для увеличения эффективности отвода тепла радиаторы устроены таким образом, что воздушный поток разделяется, полностью обдувая ребра радиатора. Особая форма тепловой трубки из чистой меди в составе радиатора максимально увеличивает площадь прямого контакта с графическим процессором. У видеокарты есть 2 видеовыхода. Это один HDMI версии 2.1 и Display Port версии 1.4a. Видеовыхода два, поэтому и поддерживается только 2 монитора. Видеокарта занимает 2 слота. Ее размеры составляют 192 х 38 х 117 мм. Дополнительное питание видеокарте не требуется. 

 

Технические характеристики

Производитель
AMD
Техпроцесс
6 н.м
Графический процессор\архитектура
Navi 24 (RDNA 2.0)
Частота GPU
1923 - 2039 - 2321 МГц
Потоковые процессоры (Shading Units)
768
Текстурные блоки(TMUs)
48
Конвейеры растровых операций (ROPs)
32
Ядра Tensor
нет
Ядра RT
12
Тип памяти
GDDR6
Ширина шины памяти
64 Бит
Частота памяти
2000 (16000) МГц
Объем памяти
4ГБ
Потребляемая мощность(TDP)
53 Вт

Тестирование

3DMark 

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 

  3D Fire Strike Ultra: Graphics 3DMark Time Spy: Graphics
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4ГБ GDDR 6 - 2459
GIGABYTE Radeon RX 6400 EAGLE 4ГБ GDDR 6 - 2037
Nvidia GeForce GTX 1650 4ГБ GDDR 6 - 3329
AMD Radeon RX 6400 4ГБ GDDR 6 - 3487

Тестирование в играх

Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS  будет вполне достаточно для плавной игры. 

0 - 30 FPS

Низкий Фреймрейт

30 - 60 FPS

Средний Фреймрейт

60-100 FPS

Высокий Фреймрейт

 

Witcher 3: Wild Hunt  предлагает нелинейную, взрослую, насыщенную историю и не имеющую аналогов боевую систему без использования QTE, которая сочетает широкий выбор тактических элементов, свойственных ролевым играм, с динамичными и зрелищными сражениями, достойными лучших игр жанра экшен. The Witcher 3: Wild Hunt была разработана на игровом движке REDengine 3, который был нацелен на консоли текущего поколения и ПК. Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года. Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько слоев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей. The Witcher 3: Wild Hunt на данный момент является самой технологической и продвинутой ролевой игрой с открытым миром. Игра радует глаз своим прекрасным миром и атмосферой,  заставляя полностью погружаться в игровой процесс, забывая о всех остальных проблемах, творящихся вокруг.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 11, Ultra Preset, Hairworks On 4
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4ГБ GDDR 6 38 FPS
Nvidia GeForce GTX 1630 DUAL 4 ГБ GDDR 6 32 FPS
GIGABYTE Radeon RX 6400 EAGLE 4ГБ GDDR 6 46 FPS
Nvidia GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR 6 48 FPS
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики:DX 11, Ultra Preset, Hairworks On 4
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4ГБ GDDR 6 29 FPS
Nvidia GeForce GTX 1630 DUAL 4 ГБ GDDR 6 20 FPS
GIGABYTE Radeon RX 6400 EAGLE 4ГБ GDDR 6 33 FPS
Nvidia GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR 6 35 FPS

 

Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.  Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX выкл.
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4ГБ GDDR 6 22 FPS
Nvidia GeForce GTX 1630 DUAL 4 ГБ GDDR 6 25 FPS
GIGABYTE Radeon RX 6400 EAGLE 4ГБ GDDR 6 44 FPS
Nvidia GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR 6 47 FPS
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX выкл.
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4ГБ GDDR 6 17 FPS
Nvidia GeForce GTX 1630 DUAL 4 ГБ GDDR 6 19 FPS
GIGABYTE Radeon RX 6400 EAGLE 4ГБ GDDR 6 32 FPS
Nvidia GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR 6 33 FPS

 

Cyberpunk 2077  — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию "родного" движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям - вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый  уровень. 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, без RTX, без DLSS
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4ГБ GDDR 6 -
Nvidia GeForce GTX 1630 DUAL 4 ГБ GDDR 6 14 FPS
GIGABYTE Radeon RX 6400 EAGLE 4ГБ GDDR 6 19 FPS
Nvidia GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR 6 25 FPS
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, без RTX, без DLSS
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4ГБ GDDR 6 -
Nvidia GeForce GTX 1630 DUAL 4 ГБ GDDR 6 8 FPS
GIGABYTE Radeon RX 6400 EAGLE 4ГБ GDDR 6 11 FPS
Nvidia GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR 6 14 FPS

 

Assassin’s Creed Valhalla — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Montreal под издательством компании Ubisoft.  Assassin’s Creed Valhalla рассказывает сагу об Эйворе по прозвищу Брат (или Сестра!) Волка — викинге, в раннем детстве потерявшем семью из-за предательства. Новая Assassin's Creed работает на движке AnvilNext 2.0 от Ubisoft, который также использовался в предыдущих частях (Unity, Syndicate, Origins и Odyssey) и других играх студии: Rainbow Six Siege, For Honor, Ghost Recon Wildlands и Breakpoint. В целом графика в игре отличная, если закрыть глаза на пару-тройку не проработанных текстур и случайные подергивания анимации. В игре нет трассировки лучей и технологии DLSS. Поэтому Ubisoft представили всего 5 рекомендаций по системным требованиям. Ubisoft также оптимизировала сам движок, в результате чего нагрузка на процессор стала меньше.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4ГБ GDDR 6 16 FPS
Nvidia GeForce GTX 1630 DUAL 4 ГБ GDDR 6 19 FPS
GIGABYTE Radeon RX 6400 EAGLE 4ГБ GDDR 6 20 FPS
Nvidia GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR 6 23 FPS
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4ГБ GDDR 6 12 FPS
Nvidia GeForce GTX 1630 DUAL 4 ГБ GDDR 6 13 FPS
GIGABYTE Radeon RX 6400 EAGLE 4ГБ GDDR 6 14 FPS
Nvidia GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR 6 17 FPS

 

Far Cry 6 компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и action-adventure, разработанная студией Ubisoft Toronto и изданная компанией Ubisoft. Является шестой основной игрой из одноимённой серии. Действие происходит в вымышленной тропической стране Яра, и повествует о противостоянии главного героя (или героини) местного сопротивления по имени Дани Рохас и жестокого диктатора Антона Кастильо (Джанкарло Эспозито). Far Cry 6 базируется на игровом движке Dunia Engine. Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. В последней версии движка была добавлена поддержка DX12, трассировки лучей и AMD FidelityFX Super Resolution.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, HD Textures, TAA
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4ГБ GDDR 6 25 FPS
Nvidia GeForce GTX 1630 DUAL 4 ГБ GDDR 6 26 FPS
GIGABYTE Radeon RX 6400 EAGLE 4ГБ GDDR 6 40 FPS
Nvidia GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR 6 41 FPS
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, HD Textures, TAA
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4ГБ GDDR 6 8 FPS
Nvidia GeForce GTX 1630 DUAL 4 ГБ GDDR 6 5 FPS
GIGABYTE Radeon RX 6400 EAGLE 4ГБ GDDR 6 7 FPS
Nvidia GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR 6 13 FPS

 

Watch Dogs: Legion  — игра приключенческого жанра с видом от третьего лица в открытом мире, разработанная компанией Ubisoft Toronto и изданная Ubisoft. Это продолжение игры Watch Dogs 2 и уже третья часть одноименной серии. Действие первой части Watch Dogs происходило в Чикаго, Watch Dogs 2 был основан на территории залива Сан-Франциско, то Legion впервые показывает европейскую локацию — Лондон, с его достопримечательностями и известными районами. Игры серии Watch Dogs всегда использовали движок Disrupt — собственную разработку Ubisoft Montreal, и о нем известно не так уж много. Его версии получали улучшения и дополнительные алгоритмы, эффекты и техники, а также оптимизации производительности. Но, по некоторым данным, в Legion используется последняя версия движка Dunia (Ubisoft), которая также будет применяться и в Far Cry 6. Это косвенно подтверждается поддержкой DirectX 12 и аппаратного ускорения трассировки лучей. 

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики: DX 12,Ultra Preset, DLSS нет, RT нет
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4ГБ GDDR 6 -
Nvidia GeForce GTX 1630 DUAL 4 ГБ GDDR 6 26 FPS
GIGABYTE Radeon RX 6400 EAGLE 4ГБ GDDR 6 41 FPS
Nvidia GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR 6 41 FPS
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, DLSS нет, RT нет
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4ГБ GDDR 6 -
Nvidia GeForce GTX 1630 DUAL 4 ГБ GDDR 6 9 FPS
GIGABYTE Radeon RX 6400 EAGLE 4ГБ GDDR 6 14 FPS
Nvidia GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR 6 13 FPS

 

Borderlands 3 всеми любимый шутер с горами лута возвращается, приготовив тонны стволов и безбашенные приключения! Вас ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками. Borderlands 3, как и все предыдущие эпизоды франшизы, основана на графическом движке Unreal Engine, в этот раз — на его четвертой, самой современной версии. В игровой индустрии последних лет это одна из наиболее востребованных и заслуженных софтверных платформ — наряду с Unity и CryEngine. Движок Borderlands 3 интегрированы библиотеки FidelityFX, созданные AMD, которые выполняют функции постобработки изображения, в данном случае — усиливают четкость за счет локального контраста. Для игры, стилизованной под комикс, эта опция подходит идеально, а главное, сама технология не привязана к железу того или иного производителя и вполне может работать на видеокартах NVIDIA.

Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Badass Preset
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4ГБ GDDR 6 28 FPS
Nvidia GeForce GTX 1630 DUAL 4 ГБ GDDR 6 23 FPS
GIGABYTE Radeon RX 6400 EAGLE 4ГБ GDDR 6 42 FPS
Nvidia GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR 6 45 FPS
Разрешение дисплея:2560x1440 пикселей, Настройки графики: DX 12, Badass Preset
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4ГБ GDDR 6 18 FPS
Nvidia GeForce GTX 1630 DUAL 4 ГБ GDDR 6 13 FPS
GIGABYTE Radeon RX 6400 EAGLE 4ГБ GDDR 6 26 FPS
Nvidia GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR 6 31 FPS

 Заключение

На первый взгляд Radeon RX 6400 кажется бодрой бюджетной картой. В тестах она оказалась на 30-50% быстрее GeForce GTX 1050 Ti в некоторых играх, но есть одно но, как и в случае с RX 6500 XT, новинка AMD имеет лишь четыре линии PCIe, и в случае установки в слот PCIe 3.0 может терять в производительности. А учитывая цену, такую карту будут покупать в основном владельцы достаточно старых ПК.