Игровые ноутбуки ASUS 

  • Процессор: Intel Core\AMD Ryzen
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3050\GTX 1650Ti
  • Хранение данных: SSD 256-512ГБ
  • Дисплей: 15.6", 17.3" IPS, 60-144 Гц, 1920х1080 пикселей, матовый

от 82 900 рублей

 

  Игровые ноутбуки MSI 

  • Процессор: Intel Core\AMD Ryzen
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3050\GTX 1650Ti
  • Хранение данных: SSD 256-512ГБ
  • Дисплей: 15.6", 17.3" IPS, 60-144 Гц, 1920х1080 пикселей, матовый

от 74 900 рублей

Игровые ноутбуки Lenovo

  • Процессор: Intel Core\AMD Ryzen
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3050\GTX1650Ti 
  • Хранение данных: SSD 256-512ГБ
  • Дисплей: 15.6", 17.3" IPS, 60-144 Гц, 1920х1080 пикселей, матовый

от 77 990 рублей. 

Сегодня мы рассмотрим графическую систему для ноутбуков Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs, которая относится к семейству Tiger Lake GT2 и является на данный момент самой мощной встроенной графикой, которой могут располагать ноутбучные процессоры на архитектуре Intel Tiger Lake и Alder Lake-P. По своей производительности Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs идет рука об руку с дискретной видеокартой GeForce MX450 по крайней мере в синтетических тестах, а вот сможет ли Iris Xe Graphics G7 96EU обогнать GeForce MX450 в компьютерных играх мы и узнаем из этого материала.

Имейте в виду, что есть две версии Intel Xe Graphics G7 - одна с 96 EU и вторая с 80 EU . Сегодня мы рассматриваем вариант 96 EU. Рабочая частота встроенной видеокарты Intel Xe Graphics G7  варьируется от 400 МГц до 1350 МГц. Самый медленный вариант графики установлен в процессоре Intel Core i5-1130G7, в котором  максимальная частота составляет 1100 МГц. Производительность Intel Xe Graphics G7 сильно зависит от настроек TDP процессора и эффективности системы охлаждения. 

 

 

Игровая производительность Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs в разрешении Full HD в целом неплохая, можно добиться значения среднего FPS на уровне 30 в довольно требовательных играх прошлых лет типа Far Cry 5, Shadow of the Tomb Raider, при этом, правда придется выставить минимальные  настройки графики. Менее требовательные игры типа Vampire Bloodhunt, GRID Legends или Rainbow Six Extraction неплохо идут на ноутбуках с Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs  с фреймрейтом выше 30 FPS на средних настройках графики. Популярные CS:GO, Dota 2, Diablo III, WOT вообще являются довольно простой задачей, вы также сможете запускать Overwatch, VALORANT, Fortnite и многие другие с хорошим фреймрейтом на разрешении 1080р. А вот самые требовательные игры типа Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption 2, скорее всего, не позволят получить средние 30 FPS даже на минимальных настройках.

Тестовая платформа 

Ноутбук CPU GPU
Lenovo Yoga 9 14IAP7 Core i7-1260P 64 Вт PL2 / 28 Вт PL1 Iris Xe G7 96EUs - 1400 МГц

Технические характеристики

 Производитель
Intel
Техпроцесс
10 н.м
Архитектура
Tiger Lake Xe GT2
Частота GPU
400 МГц (Базовая) - 1350 МГц(Boost)
Шейдерные блоки
96
TMUs
48
Конвейеры растровых операций (ROPs)
24
Тип памяти
используется память ноутбука
Ширина шины памяти
-
Объем памяти
-
Частота памяти
-
 Потребляемая мощность(TDP) 
10 - 25 Вт
 

Синтетические тесты 

3DMark 

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 

  3DMark Fire Strike Score: Graphics 3DMark Time Spy: Graphics
UHD Graphics Xe G4 48EUs 3114 913
Intel Iris Xe Graphics G7:80EUs 4584 1367
Intel Iris Xe Graphics G7:96EUs 5909 1819
Intel Iris Xe MAX Graphics 6333 1743
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 3026 708
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 3967 1557
AMD Radeon RX Vega 5 4000 Серия 2438 733

Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS  будет вполне достаточно для плавной игры. 

Тестирование в играх


Менее 30FPS

Низкий Фреймрейт

30-60FPS

Средний Фреймрейт

Более 60FPS

Высокий Фреймрейт

Witcher 3: Wild Hunt  предлагает нелинейную, взрослую, насыщенную историю и не имеющую аналогов боевую систему без использования QTE, которая сочетает широкий выбор тактических элементов, свойственных ролевым играм, с динамичными и зрелищными сражениями, достойными лучших игр жанра экшен. The Witcher 3: Wild Hunt была разработана на игровом движке REDengine 3, который был нацелен на консоли текущего поколения и ПК. Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года. Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько слоев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей. The Witcher 3: Wild Hunt на данный момент является самой технологической и продвинутой ролевой игрой с открытым миром. Игра радует глаз своим прекрасным миром и атмосферой,  заставляя полностью погружаться в игровой процесс, забывая о всех остальных проблемах, творящихся вокруг.

Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: DX 11, High Preset, Hairworks On 4
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 26 FPS(43%)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs 21 FPS(35%)
Intel Iris Xe Graphics G7 :96EUs 28 FPS(46%)
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ 48 FPS(80%)

 

Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей. 

Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, High Preset, TAA
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 25 FPS(41%)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs 30 FPS(50%)
Intel Iris Xe Graphics G7 :96EUs 25 FPS(41%)
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ 28 FPS(46%)

 

Cyberpunk 2077  — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию "родного" движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям - вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый  уровень.

Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, High Preset,+Ray Tracing off, DLSS off
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 19 FPS(31%)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs 10 FPS(16%)
Intel Iris Xe Graphics G7 :96EUs 15 FPS(25%)
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ 21 FPS(35%)

 

Assassin’s Creed Valhalla— мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Montreal под издательством компании Ubisoft. Assassin’s Creed Valhalla рассказывает сагу об Эйворе по прозвищу Брат (или Сестра!) Волка — викинге, в раннем детстве потерявшем семью из-за предательства. Новая Assassin's Creed работает на движке AnvilNext 2.0 от Ubisoft, который также использовался в предыдущих частях (Unity, Syndicate, Origins и Odyssey) и других играх студии: Rainbow Six Siege, For Honor, Ghost Recon Wildlands и Breakpoint. В целом графика в игре отличная, если закрыть глаза на пару-тройку не проработанных текстур и случайные подергивания анимации. В игре нет трассировки лучей и технологии DLSS. Поэтому Ubisoft представили всего 5 рекомендаций по системным требованиям. Ubisoft также оптимизировала сам движок, в результате чего нагрузка на процессор стала меньше.

Разрешение дисплея: 1920Х 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12,Medium Preset
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 18 FPS(30%)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs 19 FPS(31%)
Intel Iris Xe Graphics G7 :96EUs 35 FPS(58%)
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ 26 FPS(43%)

 

Rainbow Six Эвакуация – это кооперативный тактический шутер от первого лица для 1-3 игроков. Соберите элитный отряд оперативников Rainbow Six и устраивайте рейды в непредсказуемые изолированные зоны, открывая тайны смертельно опасных и постоянно эволюционирующих инопланетных врагов. Приоритетным и основным графическим API для Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction является Vulkan. Качество графики явно не лучшее среди современных проектов, но все же уверенно хорошее. Главными достоинствами в плане визуала выступают физический движок и эффекты. Подобно другим играм от студии Ubisoft, меню графических настроек очень подробное. По факту список параметров такой длинный, что пользователю придется долго крутить колесико мышки.

Разрешение дисплея: 1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, HIgh Preset
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 27 FPS(45%)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs 17 FPS(28%)
Intel Iris Xe Graphics G7 :96EUs 22 FPS(36%)
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ 40 FPS(66%)

 

Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. Адаптируйтесь и преодолевайте трудности в мире ближайшего будущего, где царит хаос. Отправляйтесь на невероятно масштабные и постоянно меняющиеся поля боя для 128 игроков со своим отрядом и арсеналом новейших технологий.  Battlefield 2042 работает на известном графическом движке Frostbite.  Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts.Эксклюзивной опцией Battlefield 2042 на персональных компьютерах стала поддержка трассировки лучей. Однако в отличие от предыдущей части франшизы, новая серия использует рейтрейсинг совершенно по-другому. Если в Battlefield V на основе лучей создавались отражения, то в Battlefield 2042 таким образом рассчитываются эффекты Ambient Occlusion, то есть тени в тех участках кадра, где геометрия блокирует распространение фонового освещения. 

Разрешение дисплея: 1920Х 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Medium Preset, TAA Medium+Ray Tracing нет
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 13 FPS(21%)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs 18 FPS(30%)
Intel Iris Xe Graphics G7 :96EUs 25 FPS(41%)
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ 28 FPS(46%)

 

Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года.  Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. 

Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Medium Preset, RTX OFF
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 24 FPS(40%)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs 19 FPS(31%)
Intel Iris Xe Graphics G7 :96EUs 24 FPS(40%)
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ 31 FPS(51%)

 

Borderlands 3 всеми любимый шутер с горами лута возвращается, приготовив тонны стволов и безбашенные приключения! Вас ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками. Borderlands 3, как и все предыдущие эпизоды франшизы, основана на графическом движке Unreal Engine, в этот раз — на его четвертой, самой современной версии. В игровой индустрии последних лет это одна из наиболее востребованных и заслуженных софтверных платформ — наряду с Unity и CryEngine. Движок Borderlands 3 интегрированы библиотеки FidelityFX, созданные AMD, которые выполняют функции постобработки изображения, в данном случае — усиливают четкость за счет локального контраста. Для игры, стилизованной под комикс, эта опция подходит идеально, а главное, сама технология не привязана к железу того или иного производителя и вполне может работать на видеокартах NVIDIA. 

Разрешение дисплея: 1920 x 1080 пикселей, Настройки графики: Medium Preset
AMD Radeon RX Vega 8 - 5000 Серия 31 FPS(51%)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs 22 FPS(36%)
Intel Iris Xe Graphics G7 :96EUs 28 FPS(46%)
Nvidia Ge Force MX 450 2ГБ 37 FPS(61%)