Флагманская модель Arc A770 производит впечатление сбалансированного и перспективного решения, для многих пользователей. Этот графический процессор обладает высокой производительностью и поддерживает современные технологии, что делает его привлекательным вариантом для игр и других графически интенсивных задач. Стоит отметить, что Intel Arc A770 не является самым мощным графическим процессором на рынке. Он конкурирует с другими графическими процессорами среднего уровня, такими как NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti и AMD Radeon RX 6600 XT.
Данная видеокарта базируется на графическом процессоре ACM-G10, который выпускается на техпроцессе TSMC 6 нм, имеет площадь 406 кв. мм и содержит 21.7 млрд транзисторов. Как и NVIDIA и AMD, Intel модернизировала иерархию вычислительных блоков своих GPU и ранжирует SKU по количеству активных базовых неделимых модулей микросхемы, которое отвечает классу производительности конкретного SKU. Видеокарта для ПК Arc A770 использует максимальную версию чипа ACM-G10, соответственно мы получаем максимальное количество ядер Xe в количестве 32 штук, что составляет 4096 FP32-совместимых шейдерных ALU, 256 блоков наложения текстур и 128 блоков операций растеризации (ROP). Согласно референсным характеристикам сердце Arc A770 бьется в диапазоне тактовой частоты от 2,1 до 2,4 ГГц, а полный резерв мощности равен 225 Вт.
ACM-G10 предлагает хост-интерфейс PCI-Express 4.0 x16, 256-разрядный интерфейс памяти GDDR6, движки Xe Media Engine и Xe Display Engine в составе глобального исполнительного процессора и шину памяти с буфером в виде кэша L2. Объем памяти составляет 8 либо 16 Гбайт, при этом к большему объему привязана еще и повышенная скорость: 17,5 вместо 16 Гбит/с на контакт шины. Ускорители Arc подключатся к системе 16 линиями PCI Express 4.0 и требует поддержки Resizable BAR со стороны процессора и материнской платы. В противном случае, производительность видеокарты будет снижена. Напомним и о другом ограничении: в Xe-HPG отсутствует нативная поддержка Direct3D 9, а совместимость со старыми играми гарантирует прослойка эмуляции D3D9On12. Intel Arc A770 поддерживает DisplayPort 2.0 и аппаратное кодирование видеоданных в формат AV1. Движок обработки медиаданных Xe Media Engine способен аппаратно ускорять кодирование и декодирование роликов в формате AV1, VP9, H.265 HEVC и H.264 AVC. Для вывода информации на дисплеи видеокарты Intel имеют выходы DisplayPort (вариант «2.0 10G Ready» — со скоростью передачи данных UHBR 10 — до 40 Гбит/с) и HDMI, а движок Xe Display Engine способен выводить информацию на два монитора с разрешением до 8K при 60 Гц, на четыре 4K с 120 Гц или на четыре 1440p с 360 Гц.
Технические характеристики
Производитель |
Intel |
Техпроцесс |
6 н.м |
Архитектура |
ACM-G10 |
Частота GPU |
2100 - 2400 МГц(Boost) |
Суммарное количество блоков ALU/CUDA |
4096 |
Блоки текстурирования |
256 |
Блоки растеризации (ROP) |
128 |
Блоки трассировки лучей |
32 |
Тензорные ядра |
512 |
Тип памяти |
GDDR6 |
Ширина шины памяти |
256 бит |
Объем памяти |
8\16 ГБ |
Частота памяти |
2000 (16000\17500) МГц |
Потребляемая мощность(TDP) |
до 225 Вт |
Синтетические тесты
3DMark
3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
Strike Score: Graphics | Time Spy: Graphics | |
AMD Radeon RX 6600M 8ГБ GDDR 6, TGP 115 Вт | 22460 | 8207 |
Intel Arc A580 8ГБ GDDR 6, TDP 185 Вт | 27574 | 10963 |
Intel Arc A770 16ГБ GDDR 6, TDP 225 Вт | 32666 | 13953 |
Intel Arc A380 6ГБ GDDR 6, TDP 75 Вт | 10174 | 3915 |
NVIDIA GeForce RTX 3060 6ГБ GDDR 6, TGP 140 Вт | 23109 | 8342 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 4ГБ GDDR 6, TGP 80 Вт | 14760 | 5352 |
Тестирование в играх
Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS будет вполне достаточно для плавной игры.
0 - 30 FPS
Низкий Фреймрейт
30 - 60 FPS
Средний Фреймрейт
60-100 FPS
Высокий Фреймрейт
The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen: v4.00 - некстген-переиздание, улучшающее как графическое исполнение оригинального фэнтези-приключения, так и исправляющее некоторые баги, в частности, "быструю" озвучку. Ремастер представлен обновленными текстурами высокого разрешения, улучшенной оптимизацией, новым оружием, доспехами и альтернативными скинами для персонажей, добавленными из одноименного сериала. В состав версии некст-ген Ведьмак 3 входят все сюжетные дополнения, включая Каменные сердца и Кровь и вино. Спустя 7 лет после своего выхода «Ведьмак 3» так и не смог устареть морально, и в него до сих пор играют миллионы пользователей. Тем не менее, устаревание с технической точки зрения неизбежно, и многие технологии, присутствующие в более современных тайтлах, отсутствуют в легендарном «The Witcher 3: Wild Hunt». Не удивительно, что основной задачей данного обновления было именно «осовременивание» игры, путем добавления поддержки последних достижений игровой индустрии, таких как трассировка лучей, DLSS, FSR и т.д.
Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, FXAA. | Разрешение дисплея: 3840x 2160 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, FXAA. |
|
112 FPS | 66 FPS |
Atomic Heart — приключенческий ролевой боевик с открытым миром, действие которого разворачивается в альтернативном Советском Союзе 1955 года. Наука, равенство и братство — вот основные символы Свободы этой реальности. Но каких усилий стоит построить идеальное общество? Основой для Atomic Heart стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Unreal Engine 4 - это мощный игровой движок, разработанный Epic Games, который используется для создания игр, виртуальной реальности, анимации, архитектурных визуализаций и других видов интерактивных приложений. Вот некоторые из основных особенностей Unreal Engine 4 Игра содержит большое количество тонких настроек графики, но большинство из них подчиняется общему пятипозиционному переключателю качества. При этом крайние предустановки (профили «низкий» и «атомный») приводят все параметры к минимальным либо максимальным значениям. В качестве метода полноэкранного сглаживания игра, как почти все современные тайтлы, использует TAA. Доступны два распространенных алгоритма масштабирования кадров — FidelityFX Super Resolution и DLSS версии 3.0. Последний выполняет не только апскейлинг, но и генерацию промежуточных кадров при условии, что в системе установлена подходящая видеокарта (то есть GeForce 40-й линейки).
Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset | Разрешение дисплея: 3840x 2160 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset |
|
52 FPS | 33 FPS |
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty — После выхода обновления «2.0 Phantom Liberty» испытываемые эмоции от происходящего стали намного краше. Разработчики умело переработали множество механик и представили крайне удачную сборку, которая даже знакомых с сюжетом игроков снова притянет к экранам. Древо навыков и перки теперь предлагают более глубокое и разнообразное развитие персонажа. Эти изменения позволят игрокам лучше адаптироваться к своему стилю игры и стратегии, что делает каждый опыт уникальным. В разделе боевых действий, игра становится менее предсказуемой. Раньше враги действовали по простой и однообразной схеме, теперь же их искусственный интеллект улучшен. Они стали умнее, используя укрытия и применяя новые навыки ближнего боя. К дополнению к уже перечисленным улучшениям в Update 2.0, важно отметить усовершенствования в графической части игры. В режиме трассировки пути, который ранее требовал значительных ресурсов и мощности компьютера, теперь была значительно увеличена производительность. Это позволяет игрокам с более слабым оборудованием наслаждаться высоким качеством графики без потери в FPS, делая игровой процесс гораздо более плавным.
Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, Ray Tracing нет | Разрешение дисплея: 3840x 2160 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, Ray Tracing нет |
|
53 FPS | 27 FPS |
Baldur’s Gate 3 - Как и предыдущие игры серии, Baldur’s Gate 3 представляет собой компьютерную ролевую игру, в которой игрок управляет группой персонажей, исследуя мир, выполняя различные задания и участвуя в сражениях. Baldur's Gate 3 была создана на игровом движке Divinity 4.0. Этот движок представляет собой улучшенную версию движка Divinity: Original Sin II и поддерживает детальное взаимодействие с окружающим миром, множество вариантов прохождения, свободу выбора и решений для игроков, а также уникальные элементы, основанные на правилах D&D. Движок поддерживает физику, которая позволяет игрокам взаимодействовать с окружающим миром, перемещать предметы, создавать различные конструкции и использовать окружение в битвах.Искусственный интеллект: движок имеет развитую систему искусственного интеллекта, которая управляет поведением врагов и союзников. В игре присутствуют различные расы и классы, каждый из которых имеет уникальные способности и стили игры.В целом, движок Divinity Engine 4.0 предоставляет игрокам широкие возможности для взаимодействия с игровым миром и друг с другом, создавая уникальный опыт игры в Baldur's Gate 3.
Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset. | Разрешение дисплея: 3840x 2160 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset. |
|
68 FPS | 39 FPS |
Assassin's Creed Mirage - игра переносит игрока в Багдад девятого века, во времена расцвета Аббасидского халифата. Главный герой – Басим ибн Исхак, молодой ассасин, который должен преодолеть личные трудности и стать мастером своего ремесла. В игре представлен большой открытый мир, где игроки смогут исследовать различные районы Багдада, включая рынки, дворцы и городские трущобы. Основная сюжетная линия будет сосредоточена на борьбе Басима с тамплиерами, которые стремятся контролировать Багдад и его халифа. Игра создана на игровом движке AnvilNext 2.0, разработанном компанией Ubisoft для использования в своих играх. AnvilNext был впервые использован в игре Assassin’s Creed IV: Black Flag и с тех пор был улучшен и обновлен. Одной из ключевых особенностей AnvilNext является его способность обрабатывать большие открытые миры, которые игроки могут исследовать свободно. Движок также имеет хорошую систему анимации и реалистичную физику, что делает движения персонажей и взаимодействие с окружающей средой более естественными. Кроме того, AnvilNext поддерживает различные графические эффекты, такие как реалистичное освещение и тени, а также системы глобального освещения и затенения.
Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset. | Разрешение дисплея: 3840x 2160 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset. |
|
54 FPS | 35 FPS |
Far Cry 6 компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и action-adventure, разработанная студией Ubisoft Toronto и изданная компанией Ubisoft. Является шестой основной игрой из одноимённой серии. Действие происходит в вымышленной тропической стране Яра, и повествует о противостоянии главного героя (или героини) местного сопротивления по имени Дани Рохас и жестокого диктатора Антона Кастильо (Джанкарло Эспозито). Far Cry 6 базируется на игровом движке Dunia Engine. Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. В последней версии движка была добавлена поддержка DX12, трассировки лучей и AMD FidelityFX Super Resolution. Far Cry 6 предлагает эффекты трассировки лучей, которые ограничены расчетами отражений и теней.
Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, HD Textures, TAA | Разрешение дисплея: 1920x1200 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, HD Textures, TAA, DXR трассировка лучей | ||
80 FPS | 77 FPS |
Заключение
В целом, Intel Arc A770 - это хороший выбор для тех, кто ищет графический процессор среднего уровня для игр и других графически интенсивных задач. Он обеспечивает высокую производительность и поддерживает современные технологии, что делает его привлекательным вариантом для многих пользователей. Среди конкурирующих видеокарт средней категории, которая представлена GeForce RTX 3060, RTX 3060 Ti с одной стороны и Radeon от RX 6600 до RX 6700 XT с другой, предложение Intel выделяется поддержкой DisplayPort 2.0 и аппаратным кодировщиком AV1, а по скорости декодирования распространенных форматов видео Arc A770 зачастую превосходит GeForce 30-й серии. В играх на разрешении 1440p производительность карты Arc A770 можно обозначить как сопоставимую с уровнем NVIDIA RTX 3060 и RX 6600 XT, а вообще Arc A770 – это отличное решение для гейминга на разрешении 1080p (Full HD) с максимальными настройками детализации, на 1440p большинство игр тоже идет достаточно хорошо, правда в высокотехнологичных играх типа Cyberpunk 2077 Phantom Liberty настройки детализации придется снизить.