GeForce RTX 4070 Mobile - это мобильный графический адаптер от NVIDIA, выпущенный в январе 2023 года. Данная видеокарта создана по 4-нм техпроцессу и основана на графическом процессоре AD106 в варианте GN21-X6, чип поддерживает DirectX 12 Ultimate. Это гарантирует, что все современные игры будут запускаться на GeForce RTX 4070 Mobile. Кроме того, возможности DirectX 12 Ultimate гарантируют поддержку аппаратной трассировки лучей, затенения с переменной скоростью и многого другого в будущих видеоиграх.
Архитектура Ada Lovelace
Архитектура Ada Lovelace видеокарт Nvidia имеет ряд преимуществ в сравнении с предыдущей архитектурой Ampere. Во первых, значительно увеличилось количество транзисторов (вычислительных ядер) на единицу площади. Это позволило поднять частоту их работы и производительность, снизив потребление. Во вторых, используются новые RT-ядра и более быстрая (примерно в два раза) прорисовка тензорных лучей, а за счет добавления технологии Shader Execution Reordering увеличена производительность шейдерных ядер, что особенно эффективно проявляется в играх, использующих Ray Tracing.
Добавлена поддержка технологии NVIDIA DLSS 3. Это совершенно новый Optical Flow ускоритель и AI frame генератор, который ускоряет рендеринг в 2-4 раза. Еще стоит отметить, что все графические процессоры Ada поставляются с кодировщиком NVIDIA NVENC 8-го поколения, который добавляет поддержку кодирования AV1. AV1 на 40 % эффективнее предшествующего кодировщика H.264, который широко использовался ранее. Такое новшество позволит стримерам проводить трансляции с повышенным качеством, как будто они используют битрейт на 40% выше.
Технические характеристики
Графический процессор AD106 представляет собой чип среднего размера с площадью кристалла 146 мм². Видеокарта содержит в своем составе 4608 потоковых процессоров, 144 блока отображения текстур и 48 ROPS. Также включены 144 тензорных ядра, и 36 ядер ускорения трассировки лучей. NVIDIA подключила 8 ГБ памяти GDDR6 с помощью 128-разрядного интерфейса памяти. Графический процессор работает на частоте 1395 МГц, которая может быть увеличена до 1695 МГц, память работает на частоте 2000 МГц (эффективно 16 Гбит / с). Максимальная потребляемая мощность на данный момент составляет 120 Вт. Производительность должна быть ниже настольного RTX 4070 Ti и, следовательно, лучше всего подходит для игр с разрешением 2k и максимальной детализацией для требовательных игр 2022 года.
Производитель | |
Nvidia | |
Техпроцесс | |
4 н.м | |
Кодовое имя | |
AD 106 (Ada Lovelace) | |
Частота GPU | |
1395- 1695 МГц | |
Потоковые процессоры (Shading Units) | |
4608 | |
Текстурные блоки(TMUs) | |
144 | |
Конвейеры растровых операций (ROPs) | |
48 | |
Ядра Tensor | |
144 | |
Ядра RT | |
36 | |
Тип памяти | |
GDDR6 | |
Ширина шины памяти | |
128 Бит | |
Частота памяти | |
2000 МГц | |
Объем памяти | |
8 ГБ | |
Потребляемая мощность(TDP) | |
60-120+ Вт |
Тестирование
3DMark
3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
Fire Strike: Graphics | Time Spy: Graphics | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 6 ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 23109 | 9235 |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 27681 | 10299 |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 29837 | 12544 |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 14189 | 6122 |
AMD Radeon RX 7600S 8 ГБ GDDR6 TGP 95 Вт | 25900 | 9208 |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 28128 | 10738 |
Тестирование в играх
Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS будет вполне достаточно для плавной игры.
0 - 30 FPS
Низкий Фреймрейт
30 - 60 FPS
Средний Фреймрейт
60-100 FPS
Высокий Фреймрейт
The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen: v4.00 - некстген-переиздание, улучшающее как графическое исполнение оригинального фэнтези-приключения, так и исправляющее некоторые баги, в частности, "быструю" озвучку. Ремастер представлен обновленными текстурами высокого разрешения, улучшенной оптимизацией, новым оружием, доспехами и альтернативными скинами для персонажей, добавленными из одноименного сериала. В состав версии некст-ген Ведьмак 3 входят все сюжетные дополнения, включая Каменные сердца и Кровь и вино. Спустя 7 лет после своего выхода «Ведьмак 3» так и не смог устареть морально, и в него до сих пор играют миллионы пользователей. Тем не менее, устаревание с технической точки зрения неизбежно, и многие технологии, присутствующие в более современных тайтлах, отсутствуют в легендарном «The Witcher 3: Wild Hunt». Не удивительно, что основной задачей данного обновления было именно «осовременивание» игры, путем добавления поддержки последних достижений игровой индустрии, таких как трассировка лучей, DLSS, FSR и т.д.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, FXAA | |
Nvidia GeForce RTX 3060 6 GDDR6 TGP 130 Вт | 67 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 76 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 85 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 58 FPS |
AMD Radeon RX 7600S 10 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 70 FPS |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 99 FPS |
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, RT Ultra (трассировка лучей) | |
Nvidia GeForce RTX 3060 6 ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 24 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 29 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 36 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 17 FPS |
AMD Radeon RX 7600S 10 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 19 FPS |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 28 FPS |
Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 11, Highest Preset, TAA, RTX нет | |
Nvidia GeForce RTX 3060 6 ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 111 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 155 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 168 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 72 FPS |
AMD Radeon RX 7600S 10 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 68 FPS |
Rainbow Six Эвакуация – это кооперативный тактический шутер от первого лица для 1-3 игроков. Соберите элитный отряд оперативников Rainbow Six и устраивайте рейды в непредсказуемые изолированные зоны, открывая тайны смертельно опасных и постоянно эволюционирующих инопланетных врагов. Приоритетным и основным графическим API для Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction является Vulkan. Качество графики явно не лучшее среди современных проектов, но все же уверенно хорошее. Главными достоинствами в плане визуала выступают физический движок и эффекты. Подобно другим играм от студии Ubisoft, меню графических настроек очень подробное. По факту список параметров такой длинный, что пользователю придется долго крутить колесико мышки.
Разрешение дисплея: 1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset | |
Nvidia GeForce RTX 3060 6 ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 125 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 149 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 188 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 86 FPS |
AMD Radeon RX 7600S 10 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт TGP 105 Вт | 125 FPS |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт |
Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года. Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX OFF, 16xAF | |
Nvidia GeForce RTX 3060 6 ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 63 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 74 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 91 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 45FPS |
AMD Radeon RX 7600S 10 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт TGP 105 Вт | |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 70 FPS |
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, 16xAF, RTX ON(трассировка лучей) | |
Nvidia GeForce RTX 3060 6 ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 51 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 63 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 78 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 36 FPS |
AMD Radeon RX 7600S 10 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 57 FPS |
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию "родного" движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям - вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый уровень.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX нет, без DLSS | |
Nvidia GeForce RTX 3060 6 ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 71 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 73 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 93 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 50 FPS |
AMD Radeon RX 7600S 8 ГБ GDDR6 TGP 95 Вт | 70 FPS |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 66 FPS |
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX Ultra, без DLSS (трассировка лучей) | |
Nvidia GeForce RTX 3060 6 ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 30 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 34 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 39 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 15 FPS |
AMD Radeon RX 7600S 8 ГБ GDDR6 TGP 95 Вт | 19 FPS |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 27 FPS |
Dead Space Remake — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная Motive Studios и изданная Electronic Arts. Ремейк Dead Space от студии Motive и EA - одна из самых ожидаемых игр 2023 года. Оригинал 2008 года считается одной из лучших хоррор-игр эпохи PS3 и Xbox 360, поэтому на этот ремейк возлагаются большие надежды. Это хоррор на выживание в лучшем его проявлении. Если вы не играли в оригинал 2008 года, вас ждет напряженный и атмосферное путешествие по Ишимуре - огромному шахтерскому кораблю, который заполонили страшные существа, называемые некроморфами. Вы играете за Айзека Кларка, инженера, который вынужден подняться на борт Ишимуры, чтобы починить корабль, найти своего пропавшего напарника и спасти команду, пока не стало слишком поздно. Dead Space использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset AA:T | |
Nvidia GeForce RTX 3060 6 ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 59 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 67 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 77 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 47 FPS |
AMD Radeon RX 7600S 8 ГБ GDDR6 TGP 95 Вт | 52 FPS |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 55 FPS |
Far Cry 6 компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и action-adventure, разработанная студией Ubisoft Toronto и изданная компанией Ubisoft. Является шестой основной игрой из одноимённой серии. Действие происходит в вымышленной тропической стране Яра, и повествует о противостоянии главного героя (или героини) местного сопротивления по имени Дани Рохас и жестокого диктатора Антона Кастильо (Джанкарло Эспозито). Far Cry 6 базируется на игровом движке Dunia Engine. Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. В последней версии движка была добавлена поддержка DX12, трассировки лучей и AMD FidelityFX Super Resolution.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, HD Textures | |
Nvidia GeForce RTX 3060 6 ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 94 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 97 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 126 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 62 FPS |
AMD Radeon RX 7600S 8 ГБ GDDR6 TGP 95 Вт | |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 88 FPS |
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, HD Textures + DXR TAA (трассировка лучей) | |
Nvidia GeForce RTX 3060 6 ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 66 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 72 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 78 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 39 FPS |
AMD Radeon RX 7600S 8 ГБ GDDR6 TGP 95 Вт | |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 71 FPS |
Borderlands 3 всеми любимый шутер с горами лута возвращается, приготовив тонны стволов и безбашенные приключения! Вас ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками. Borderlands 3, как и все предыдущие эпизоды франшизы, основана на графическом движке Unreal Engine, в этот раз — на его четвертой, самой современной версии. В игровой индустрии последних лет это одна из наиболее востребованных и заслуженных софтверных платформ — наряду с Unity и CryEngine. Движок Borderlands 3 интегрированы библиотеки FidelityFX, созданные AMD, которые выполняют функции постобработки изображения, в данном случае — усиливают четкость за счет локального контраста. Для игры, стилизованной под комикс, эта опция подходит идеально, а главное, сама технология не привязана к железу того или иного производителя и вполне может работать на видеокартах NVIDIA.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Badass Preset | |
Nvidia GeForce RTX 3060 6 ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 74 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 79 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 103FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 52 FPS |
AMD Radeon RX 7600S 8 ГБ GDDR6 TGP 95 Вт | |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 69 FPS |
God of War – ролевой приключенческий экшен с видом от третьего лица, в котором вы отправитесь на просторы мира, вдохновленного скандинавской мифологией, и будете там выживать, в роли отца и наставника. Игра базируется на внутреннем игровом движке, разработанном компанией SIE Santa Monica Studio для игр собственного производства, относительно которого практически нет никакой информации в сети. Разработка игры стартовала в 2014 году. По кадрам с максимальным качеством заметно, что God of War выглядит как минимум ничуть не хуже громких ААА-проектов, которые появились на ПК за последний год. Не хватает лишь поддержки аппаратного рейтрейсинга, но это, по всей видимости, потребовало бы слишком трудоемкой модификации всех ресурсов игры и кастомного движка студии Santa Monica.Как и многие другие тайтлы с консольным прошлым, версия God of War для Windows не балует игроков разнообразием настроек графики. Доступно лишь семь опций, и, разумеется, их все можно регулировать одновременно, установив один из четырех уровней детализации: от низкого до ультравысокого.
Разрешение дисплея: 1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset | |
Nvidia GeForce RTX 3060 6 ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 57 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 65 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 80 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 36 FPS |
AMD Radeon RX 7600S 8 ГБ GDDR6 TGP 95 Вт | 57 FPS |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 55 FPS |
GRID Legends — это захватывающие гонки, проходящие по всему земному шару. Создавайте гонки мечты, участвуйте в многопользовательских событиях, переживайте события, разворачивающиеся в сюжетной линии, и наслаждайтесь зрелищностью автоспортивных состязаний. GRID Legends, как и все последние игры данной студии, разрабатывался на модифицированном движке EGO версии 3.0. EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony. Движок ориентирован на аппаратно-программные платформы ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. Помимо обилия эффектов (искры, дым, отражения а т.д.), впечатляет и проработка гоночных трасс: надувные шарики, зрители, флаги и другие элементы. Дополнительную красоту придает высокая дальность прорисовки, обильная растительность и впечатляющее освещение - доработать стоило бы только модель повреждений. Интересная одиночная кампания умело дополняет все прочие достоинства игры.
Разрешение дисплея: 1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset | |
Nvidia GeForce RTX 3060 6 ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 104 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 126 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 139 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 75 FPS |
AMD Radeon RX 7600S 8 ГБ GDDR6 TGP 95 Вт | |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 82 FPS |
The Callisto Protocol — События The Callisto Protocol происходят в 2320 году, в тюрьме Black Iron, расположенной на поверхности Каллисто, спутника Юпитера. На территории тюрьмы творится что-то очень странное, и попытка разобраться в происходящем приведет главного героя к разгадке страшных секретов этой космической тюрьмы. Основой для The Callisto Protocol стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Графика в The Callisto Protocol находится на достаточно высоком уровне.
Разрешение дисплея:1920x1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, Ray Tracing нет | |
Nvidia GeForce RTX 3060 6 ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 59 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4060 8 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 69 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4070 8 ГБ GDDR6 TGP 120 Вт | 77 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3050 Ti 4 ГБ GDDR6 TGP 90 Вт | 37 FPS |
AMD Radeon RX 7600S 8 ГБ GDDR6 TGP 95 Вт | 47 FPS |
Intel Arc A770M 16 ГБ GDDR6 TGP 115 Вт | 65 FPS |
Заключение
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU является высокопроизводительной видеокартой, которая может обеспечить отличную производительность в большинстве современных игр. Видеокарта для ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 4070 имеет высокую производительность, схожую с настольными компьютерами. Однако скорость работы графического процессора мобильной видеокарты ограничена по сравнению с версией для ПК. Тем не менее, вы можете ожидать отличной производительности в большинстве современных игр при высоких настройках графики в разрешении до 2К QHD.