Intel Arc A750 - это видеокарта, выпущенная компанией Intel в 2022 году. Она является частью серии Arc Alchemist и предназначена для использования в игровых компьютерах.Видеокарта Intel Arc A750 обладает хорошей производительностью и способна обеспечить комфортную игру в большинство современных игр на высоких настройках графики. Она также поддерживает технологию трассировки лучей и интеллектуальное масштабирование XeSS, что позволяет улучшить качество изображения и повысить производительность в играх.
В Intel Arc A750 используется графический процессор DG2-512 (ACM-G10) семейства Alchemist — крупный GPU, который состоит из 21,7 млрд транзисторов и производится TSMC по норме 6N. Кристалл содержит в общей сложности 3584 шейдерных ALU, 224 блока наложения текстур и 112 ROP. Тактовая частота ядра рассчитана на 2 400 МГц под игровой нагрузкой. В отличие от старшей модели Arc A770, видеокарта Arc A750 имеет только одну модификацию — с объемом видеопамяти в 8 ГБ. Данный объем видеопамяти, можно считать золотой серединой для этого ценового сегмента — этого вполне достаточно при любых графических настройках, актуальных для GPU такого уровня. Arc A750 используются другие чипы GDDR6-памяти, по сравнению с A770, поэтому с эффективная частота работы составляет 16 ГГц против 17,5 ГГц у A770, но вместе стем отмети, что обе модели подключены по256-битной шине памяти.
Сама микроархитектура Xe-HPG, воплощенная в чипах Alchemist, не уступает логике NVIDIA и AMD по своим возможностям, а в некоторых аспектах и превосходит конкурентов. Структурно чипы архитектуры Xe-HPG схожи с тем, как построены решения Nvidia. Аналогично кластерам GPU в чипах калифорнийской компании, в архитектуре Intel несколько ядер собраны в верхнеуровневый блок организации, называемый Render Slice — каждый из них содержит все необходимое для независимых вычислений, включая сами вычислительные блоки, текстурные модули, блоки аппаратной трассировки лучей, обработки геометрии и растеризации. Что касается обработки видеоданных и вывода изображения на экран, то тут все как и у старшей модели. Есть поддержка DisplayPort 2.0 и аппаратное кодирование видеоданных в формат AV1. Движок обработки медиаданных Xe Media Engine способен аппаратно ускорять кодирование и декодирование роликов в формате AV1, VP9, H.265 HEVC и H.264 AVC. Движков в чипе два, они могут совмещать мощности при работе над одним потоком. Что касается вывода информации на дисплеи, то видеокарты Intel имеют выходы DisplayPort (вариант «2.0 10G Ready» — со скоростью передачи данных UHBR 10 — до 40 Гбит/с) и HDMI, а движок Xe Display Engine способен выводить информацию на два монитора с разрешением до 8K при 60 Гц, на четыре 4K с 120 Гц или на четыре 1440p с 360 Гц.
Технические характеристики
Производитель |
Intel |
Техпроцесс |
6 н.м |
Архитектура |
ACM-G10 |
Частота GPU |
2050 - 2400 МГц(Boost) |
Суммарное количество блоков ALU/CUDA |
3584 |
Блоки текстурирования |
224 |
Блоки растеризации (ROP) |
112 |
Блоки трассировки лучей |
28 |
Тензорные ядра |
448 |
Тип памяти |
GDDR6 |
Ширина шины памяти |
256 бит |
Объем памяти |
8 ГБ |
Частота памяти |
2000 (16000) МГц |
Потребляемая мощность(TDP) |
до 225 Вт |
Синтетические тесты
3DMark
3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
Strike Score: Graphics | Time Spy: Graphics | |
AMD Radeon RX 6600M 8ГБ GDDR 6, TGP 115 Вт | 22460 | 8207 |
Intel Arc A580 8ГБ GDDR 6, TDP 185 Вт | 27574 | 10963 |
Intel Arc A750 8ГБ GDDR 6, TDP 225 Вт | 29667 | 12386 |
Intel Arc A380 6ГБ GDDR 6, TDP 75 Вт | 10174 | 3915 |
NVIDIA GeForce RTX 3060 6ГБ GDDR 6, TGP 140 Вт | 23109 | 8342 |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 4ГБ GDDR 6, TGP 80 Вт | 14760 | 5352 |
Тестирование в играх
Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS будет вполне достаточно для плавной игры.
0 - 30 FPS
Низкий Фреймрейт
30 - 60 FPS
Средний Фреймрейт
60-100 FPS
Высокий Фреймрейт
The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen: v4.00 - некстген-переиздание, улучшающее как графическое исполнение оригинального фэнтези-приключения, так и исправляющее некоторые баги, в частности, "быструю" озвучку. Ремастер представлен обновленными текстурами высокого разрешения, улучшенной оптимизацией, новым оружием, доспехами и альтернативными скинами для персонажей, добавленными из одноименного сериала. В состав версии некст-ген Ведьмак 3 входят все сюжетные дополнения, включая Каменные сердца и Кровь и вино. Спустя 7 лет после своего выхода «Ведьмак 3» так и не смог устареть морально, и в него до сих пор играют миллионы пользователей. Тем не менее, устаревание с технической точки зрения неизбежно, и многие технологии, присутствующие в более современных тайтлах, отсутствуют в легендарном «The Witcher 3: Wild Hunt». Не удивительно, что основной задачей данного обновления было именно «осовременивание» игры, путем добавления поддержки последних достижений игровой индустрии, таких как трассировка лучей, DLSS, FSR и т.д.
Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, FXAA. | Разрешение дисплея: 3840x 2160 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, FXAA. |
|
106 FPS | 62 FPS |
Atomic Heart — приключенческий ролевой боевик с открытым миром, действие которого разворачивается в альтернативном Советском Союзе 1955 года. Наука, равенство и братство — вот основные символы Свободы этой реальности. Но каких усилий стоит построить идеальное общество? Основой для Atomic Heart стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Unreal Engine 4 - это мощный игровой движок, разработанный Epic Games, который используется для создания игр, виртуальной реальности, анимации, архитектурных визуализаций и других видов интерактивных приложений. Вот некоторые из основных особенностей Unreal Engine 4 Игра содержит большое количество тонких настроек графики, но большинство из них подчиняется общему пятипозиционному переключателю качества. При этом крайние предустановки (профили «низкий» и «атомный») приводят все параметры к минимальным либо максимальным значениям. В качестве метода полноэкранного сглаживания игра, как почти все современные тайтлы, использует TAA. Доступны два распространенных алгоритма масштабирования кадров — FidelityFX Super Resolution и DLSS версии 3.0. Последний выполняет не только апскейлинг, но и генерацию промежуточных кадров при условии, что в системе установлена подходящая видеокарта (то есть GeForce 40-й линейки).
Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset | Разрешение дисплея: 3840x 2160 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset |
|
48 FPS | 32 FPS |
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty — После выхода обновления «2.0 Phantom Liberty» испытываемые эмоции от происходящего стали намного краше. Разработчики умело переработали множество механик и представили крайне удачную сборку, которая даже знакомых с сюжетом игроков снова притянет к экранам. Древо навыков и перки теперь предлагают более глубокое и разнообразное развитие персонажа. Эти изменения позволят игрокам лучше адаптироваться к своему стилю игры и стратегии, что делает каждый опыт уникальным. В разделе боевых действий, игра становится менее предсказуемой. Раньше враги действовали по простой и однообразной схеме, теперь же их искусственный интеллект улучшен. Они стали умнее, используя укрытия и применяя новые навыки ближнего боя. К дополнению к уже перечисленным улучшениям в Update 2.0, важно отметить усовершенствования в графической части игры. В режиме трассировки пути, который ранее требовал значительных ресурсов и мощности компьютера, теперь была значительно увеличена производительность. Это позволяет игрокам с более слабым оборудованием наслаждаться высоким качеством графики без потери в FPS, делая игровой процесс гораздо более плавным.
Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, Ray Tracing нет | Разрешение дисплея: 3840x 2160 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, Ray Tracing нет |
|
49 FPS | 26 FPS |
Baldur’s Gate 3 - Как и предыдущие игры серии, Baldur’s Gate 3 представляет собой компьютерную ролевую игру, в которой игрок управляет группой персонажей, исследуя мир, выполняя различные задания и участвуя в сражениях. Baldur's Gate 3 была создана на игровом движке Divinity 4.0. Этот движок представляет собой улучшенную версию движка Divinity: Original Sin II и поддерживает детальное взаимодействие с окружающим миром, множество вариантов прохождения, свободу выбора и решений для игроков, а также уникальные элементы, основанные на правилах D&D. Движок поддерживает физику, которая позволяет игрокам взаимодействовать с окружающим миром, перемещать предметы, создавать различные конструкции и использовать окружение в битвах.Искусственный интеллект: движок имеет развитую систему искусственного интеллекта, которая управляет поведением врагов и союзников. В игре присутствуют различные расы и классы, каждый из которых имеет уникальные способности и стили игры.В целом, движок Divinity Engine 4.0 предоставляет игрокам широкие возможности для взаимодействия с игровым миром и друг с другом, создавая уникальный опыт игры в Baldur's Gate 3.
Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset. | Разрешение дисплея: 3840x 2160 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset. |
|
64 FPS | 37 FPS |
Assassin's Creed Mirage - игра переносит игрока в Багдад девятого века, во времена расцвета Аббасидского халифата. Главный герой – Басим ибн Исхак, молодой ассасин, который должен преодолеть личные трудности и стать мастером своего ремесла. В игре представлен большой открытый мир, где игроки смогут исследовать различные районы Багдада, включая рынки, дворцы и городские трущобы. Основная сюжетная линия будет сосредоточена на борьбе Басима с тамплиерами, которые стремятся контролировать Багдад и его халифа. Игра создана на игровом движке AnvilNext 2.0, разработанном компанией Ubisoft для использования в своих играх. AnvilNext был впервые использован в игре Assassin’s Creed IV: Black Flag и с тех пор был улучшен и обновлен. Одной из ключевых особенностей AnvilNext является его способность обрабатывать большие открытые миры, которые игроки могут исследовать свободно. Движок также имеет хорошую систему анимации и реалистичную физику, что делает движения персонажей и взаимодействие с окружающей средой более естественными. Кроме того, AnvilNext поддерживает различные графические эффекты, такие как реалистичное освещение и тени, а также системы глобального освещения и затенения.
Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset. | Разрешение дисплея: 3840x 2160 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset. |
|
46 FPS | 25 FPS |
Far Cry 6 компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и action-adventure, разработанная студией Ubisoft Toronto и изданная компанией Ubisoft. Является шестой основной игрой из одноимённой серии. Действие происходит в вымышленной тропической стране Яра, и повествует о противостоянии главного героя (или героини) местного сопротивления по имени Дани Рохас и жестокого диктатора Антона Кастильо (Джанкарло Эспозито). Far Cry 6 базируется на игровом движке Dunia Engine. Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. В последней версии движка была добавлена поддержка DX12, трассировки лучей и AMD FidelityFX Super Resolution. Far Cry 6 предлагает эффекты трассировки лучей, которые ограничены расчетами отражений и теней.
Разрешение дисплея: 2560x1440 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, HD Textures, TAA | Разрешение дисплея: 1920x1200 пикселей. Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, HD Textures, TAA, DXR трассировка лучей | ||
74 FPS | 73 FPS |
Заключение
В заключение хотелось бы сказать, что на данный момент видеокарта Intel Arc A750, как впрочем и все настольные видеокарты серии Intel Arc, не получила широкого распространения на рынке из-за некоторых проблем с драйверами и поддержкой игр. Тем не менее, Intel активно работает над улучшением драйверов и поддержкой игр, и в будущем эта видеокарта может стать более популярной среди геймеров. Уровень производительности Arc A750 вполне достаточен для игр при разрешении Full HD и максимальных настройках качества графики, в таких условиях Intel Arc A750 должна быть близка к GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600. Игры в 1440p на максималках уже лежат на грани возможностей Arc A750. Такие нетребовательные проекты, как Baldur’s Gate 3 и Far Cry 6, работают с фреймрейтом более 60 FPS, в остальных протестированных играх кроме The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen: v4.00, кадровая частота опустилась ниже комфортной границы.